Mascotes da Copa: Relembre todos os personagens
Ao longo das últimas 16 edições, o Mundial já contou com mais de 20 figuras oficiais. O primeiro foi em 1966

As mascotes da Copa do Mundo são ícones que ajudam a contar a história do futebol desde 1966. Muito mais do que figuras para crianças, esses personagens refletem a identidade das nações que recebem o torneio e as tendências visuais de cada época. Ao longo das últimas 16 edições, o Mundial já contou com mais de 20 personagens oficiais, incluindo animais, figuras humanas e até seres futuristas.
A trajetória começou com figuras simples e símbolos nacionais claros, como o leão inglês e os garotos que representaram México (1970), Alemanha (1974) e Argentina (1978). Com o passar das décadas, o design evoluiu para conceitos mais elaborados e comerciais. Nos anos 80 e 90, frutas e animais estilizados ganharam o mundo, enquanto os anos 2000 trouxeram tecnologias de animação e seres abstratos para o centro das campanhas globais.
Para 2026, a tradição continua com um trio que representa a união dos três países-sede: Canadá, México e Estados Unidos. Através de um alce, uma onça e uma águia, as mascotes reforçam a biodiversidade e a cultura da América do Norte.
O SBT e a N Sports vão transmitir 32 jogos da Copa do Mundo, incluindo todas as partidas da Seleção Brasileira, independentemente da fase da competição.
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Lista completa de todos os mascotes das Copas:
1966 (Inglaterra): World Cup Willie
Willie, um leão símbolo do Reino Unido, foi a mascote da Copa de 1966, na Inglaterra. Ele vestia uma camisa com a bandeira britânica e a inscrição “World Cup 66”. Pioneiro em eventos esportivos, o personagem deu início à tradição das mascotes e ao sucesso comercial no futebol.

1970 (México): Juanito
Para a Copa de 1970, o México escolheu o menino Juanito Maravilla como mascote. Ele vestia o uniforme da seleção e usava um sombrero, chapéu típico do país, com a inscrição México 70. O nome foi escolhido por ser muito comum entre os mexicanos. Juanito conquistou o público rapidamente, aproveitando o fato de aquela ser a primeira Copa transmitida ao vivo pela televisão para o mundo todo.

1974 (Alemanha Ocidental): Tip e Tap
Para a Copa de 1974, a Alemanha Ocidental escolheu os garotos Tip e Tap como mascotes. Eles simbolizavam a união e a amizade em um período em que o país estava dividido. A dupla vestia o uniforme da seleção: um trazia a sigla WM (Copa do Mundo em alemão) e o outro o número 74, celebrando o ano do torneio.

1978 (Argentina): Gauchito
Para a Copa de 1978, a Argentina escolheu o Gauchito como mascote. O nome faz referência aos homens do campo da região, mesma origem do termo usado para os nascidos no Rio Grande do Sul. O personagem usava chapéu, lenço no pescoço e um facão, vestindo o uniforme e segurando uma bola com as cores da seleção argentina.

1982 (Espanha): Naranjito
A Espanha inovou ao escolher uma laranja, o Naranjito, como mascote de 1982. O nome é o diminutivo de naranja, como a fruta é chamada em espanhol. Assim como seus antecessores, o personagem aparecia vestindo o uniforme da seleção e segurando uma bola de futebol.

1986 (México): Pique
Para a Copa de 1986, o México escolheu a pimenta jalapeño chamada Pique, nome que vem da palavra picante. O personagem usava um sombrero e vestia uniforme vermelho e branco. Junto com sua cor verde, o visual completava as cores da bandeira mexicana.

1990 (Itália): Ciao
Ciao, o mascote da Copa da Itália de 1990, trouxe um design moderno que fugia do padrão infantil das edições anteriores. O boneco tinha cabeça de bola de futebol e corpo geométrico nas cores da bandeira italiana. O nome foi inspirado na saudação local que serve tanto para "oi" quanto para "tchau".

1994 (EUA): Striker
Para a Copa de 1994, os Estados Unidos escolheram o cachorro Striker, cujo nome significa "artilheiro" em inglês. O animalzinho sorridente vestia as cores da bandeira americana e trazia a inscrição USA 94 no peito. Apesar do visual amigável, os produtos licenciados do personagem não fizeram sucesso e acabaram encalhados nas lojas.

1998 (França): Footix
O galo Footix, um dos símbolos mais marcantes da França, foi a mascote da Copa de 1998. O nome mistura as palavras Football e Asterix, o famoso personagem dos quadrinhos. Com cabeça vermelha e corpo azul, o personagem foi escolhido por meio de um concurso oficial. Anos depois, em 2019, a França sediou o Mundial Feminino e apresentou a pintinha Ettie, filha de Footix, como mascote.

2002 (Coreia/Japão): Ato, Kaz e Nik
A Copa de 2002, sediada por Coreia do Sul e Japão, inovou ao escolher três alienígenas como mascotes para destacar a tecnologia da região. As criaturas, nas cores amarelo, roxo e azul, receberam críticas na época por não apresentarem referências visuais diretas às culturas dos dois países.

2006 (Alemanha): Goleo VI e Pille
Para a Copa de 2006, a Alemanha apostou em um bicho de pelúcia: o leão Goleo. O nome mistura as palavras gol e leo (leão em latim). Ele era acompanhado pela Pille, uma bola falante cujo nome é uma gíria alemã para bola de futebol.

2010 (África do Sul): Zakumi
O leopardo Zakumi foi o escolhido para a Copa de 2010, na África do Sul. Com corpo amarelo e cabelos verdes, as cores do uniforme sul-africano, o personagem foi criado com um visual que permitiria que ele se "escondesse" no gramado. O nome une o termo "za" (sigla do país) e "kumi", que significa dez em idiomas locais, em referência ao ano do torneio.
Zakumi também carrega um forte simbolismo político: ele representa a democracia sul-africana após o fim do apartheid. Embora tenha sido lançado em 2008, sua data de nascimento oficial é 16 de junho de 1994, ano em que o regime democrático foi instaurado no país.

2014 (Brasil): Fuleco
Para a Copa de 2014, o Brasil elegeu o tatu-bola por votação popular. A escolha destacou um animal típico da fauna brasileira que está ameaçado de extinção. Com as cores verde, amarelo e azul, o personagem veste uma camisa branca com a inscrição Brasil 2014. Seu nome, Fuleco, nasceu da junção das palavras futebol e ecologia.

2018 (Rússia): Zabivaka
Para a Copa de 2018, na Rússia, o lobo Zabivaka foi eleito mascote por votação popular. O personagem faz referência ao lobo cinzento, um importante predador da fauna russa que corre risco de extinção. Seu nome significa aquele que marca o gol e o visual, com camisa branca e azul e calções vermelhos, estampa as cores da bandeira do país.

2022 (Catar): La'eeb
Para a Copa de 2022, o Catar apresentou o La’eeb, inspirado no tradicional lenço árabe. O nome significa jogador super-habilidoso em árabe. No Brasil, o personagem viralizou e virou meme pela semelhança com o Gasparzinho e o Zé Gotinha.

2026 (EUA/México/Canadá): Maple, Zayu e Clutch
Clutch, Maple e Zayu são as figuras da Copa de 2026, mantendo a tradição iniciada em 1966. Cada personagem representa um país-sede e ocupa uma posição diferente no campo de jogo.
O Canadá é representado pelo goleiro Maple, um alce que carrega o nome da folha presente na bandeira canadense. Pelos Estados Unidos, a mascote é a águia-careca Clutch, que atua como meio-campista; seu nome faz referência ao termo usado pelos americanos para definir atletas decisivos. Já o México conta com a atacante Zayu, uma onça-pintada (jaguar) que simboliza a velocidade e a garra da cultura mexicana.










